domingo, 28 de septiembre de 2008

Ejercicio- PRÁCTICA ENCUENTRO DISEÑADOR -CLIENTE




Ejercicios preparatorios a la práctica profesional


EXPERIMENTAR Y APRENDER
JUGANDO Y DISFRUTANDO.

Entrenamiento imaginativo de concentración y proyección a futuro próximo.


El taller compuesto por  18 estudiantes se divide en grupos de tres. 

Durante el ejercicio los grupos intercalan la personificación de clientes acudiendo a  firmas consultoras potenciales con diversas personalidades  actitudes y  la solicitud de desarrollar variados tipos de proyectos con características específicas. Los grupos se turnan de clientes a diseñadores con el fin de experimentar ambos lados del encuentro.

Gira a PARRITA-VISITA A SITIO-Proyecto COLONIA DE ARTE Y CULTURA




BARCO ARTS OLYMPUS-emisario cultural












El Taller Energía/Espacio de la Escuela de Arquitectura,UCR










Proceso en acuerdo y apoyo realista entre el TALLER E/e y Organización Arts Olympus, con sede en New York y California.
Proyecto FACTIBLE en proceso de buscar propuestas para su 

CENTRO INTERNACIONAL DE CULTURA ,
PARRITA,C.R..


 desarrollará como proyecto semestral- eje central en el segundo semestre del 2008- una villa de arte global en conjunto con una Embajada Cultural con el fin de provocar un enlace de diálogo entre las culturas y sus expresiones artísticas.
Un complejo a ubicar en una propiedad cercana a Parrita a 10 kilómetros de la costa del Pacífico como base y sede del barco ARTS OLYMPUS portador de cultura alrededor de los puertos del mundo.

Taller Energía- Espacio.
PROGRAMA – COLONIA DE ARTE Y CULTURA. ARTS OLYMPUS


Se BUSCA UN ESPACIO SÍMBOLO DE FRATERNIDAD Y UNIÓN EN ARMONÍA ENTRE LAS DIVERSAS CULTURAS DEL MUNDO.
Todo edificio no se quiere que sea mayor de 3 pisos. Las calles internas serán peatonales cerradas a autos que quedarán en las zonas de acceso.

1. Edificio Embajada Cultural. Oficinas centrales.

2. Anfiteatro. Al aire libre- conciertos, seminarios, teatro, cine nocturno.

3. 6 pequeñas galerias de arte con paredes flexibles para jugar con el espacio.
4. 6 talleres –estudio de artistas contiguo a galerías para trabajo y venta
5. 4 teatros de cámara pequeños para producciones modestas, posibles de ser centro de cine para festivales internacionales.
6. Plataforma techada para conciertos abiertos al visitante en plaza principal.
7. Varios patios-café entre edificios, espacios en los que artistas callejeros pueden hacer presentaciones.
8. Pequeñas casas para alojar a los actores y artistas invitados.
9.Plaza de reunión principal.
10. 2 espacios con talleres –tienda para artesanos, cafés y restaurantes, con aleros amplios a las vías peatonales por protección de lluvia y sol…. todo manejado por residentes locales.
11. Espacio para feria de frutas y vegetales abierto, pero a cubierto.
12. Estacionamiento con fácil acceso al conjunto.
Los servicios que sirven y complementan los diversos puntos del programa serán acordados en grupo.

Los términos clave buscados para la Villa son: detonador, escala humana, acogedor, amistoso. VERDE : en díálogo con la naturaleza y el entorno, respeto al Planeta y su regeneración. Centro de la amistad, el intercambio, el respeto a la expresión y el disfrute de espacios saludables y energéticos.
Representante de ARTS OLYMPUS: Robert Slaughter, Santa Mónica, California.
Coordinación general: Arq. Rolando Barahona-Sotela.
Consejeros guía de desarrollo de proyecto: Arq. Rolando Barahona, Arq. Alejandra Brenes, Arq. Catherine Kauffmannn.

domingo, 31 de agosto de 2008

ARQUITECTURA-reflexiones






El taller E/e busca el diálogo y el conocimiento del espacio habitable desde el punto de vista humano y no solo esteticista.

¿qué es ARQUITECTURA? El diccionario enciclopédico UTHEA DE 1950 describe ARQUITECTURA, en términos un poco románticos del momento . La conceptualiza como el alma de las ciudades y el espíritu del hogar confortable y la define en forma práctica como
un conjunto de conocimientos científicos, técnicos, y artísticos aplicados a la construcción, de modo que reuna condiciones de resistencia , utilidad práctica, y belleza de forma, debe atender a principios estáticos ineludibles, pero procura resolverlos con ideas estéticas que satisfagan el amor a la belleza.

Sin embargo, hoy día el concepto belleza es muy discutible , lo que decide que es bello son:
1.- las tendencias cambiantes que imponen los altos jerarcas de la moda.
2.- los valores culturales que están siendo castrados por esa globalización (a veces mal entendida) que en aras de la economía borra las raíces ancestrales locales.
3.-Los medios de comunicación imponen los valores de belleza guiados por el mercantilismo!

Se ha dicho en el pasado que la arquitectura es el compendio de todas las artes . La gente no especializada, por falta de información, considera como buena arquitectura lo que reconoce como elegante basado en el pasado de otros países y de otros momentos pasados de la historia. La sociedad actual matrialista y de mente conservadora suspira y busca formas que llama estilos , casi siempre decorativo para competir con los vecinos o el edificio antiguo que vieron en el viaje, en la revista o el internet. Se buscan formas para rimar con muebles imitando antiguedades, de igual forma asimila solo formas arquitectónicas tradicionales ya probadas como la del amigo o vecino de dinero, y se pregunta ¿quien define que es buena arquitectura y cuando deja de serlo? ...se pregunta como puede ser arte lo que no es decorativo , como puede ser buena arquitectura lo que no esta decorado y lo que no encuentro en los libros de historia . Pero la verdad es que los culpables somos los profesionales que no informamos y educamos a los no conocedores explicando con demostraciones lógicas los contenidos mas allá de la piel envolvente de un espacio habitable.

viernes, 8 de agosto de 2008

PROGRAMA 2do semestre 2008- TALLER ENERGÍA-ESPACIO





ESCUELA DE ARQUITECTURA U.C.R
TallerEspacio/ENERGÍA 9 y 10 –OPCIÓN 3-







Horario de atención al estudiante: lunes: miércoles y jueves.
Profesor coordinador: Arq. Rolando Barahona-Sotela S.- 
miércoles con la Arq. Alejandra Brenes.- 
jueves con la Arq. Catherine Kauffman

SEGUNDO SEMESTRE 2008

PROGRAMACIÓN POR SEMANAS. Total 14 semanas
NOTA IMPORTANTE: Durante el semestre se estimula y se pregunta constantemente si hay dudas, preguntas, inquietudes o preocupaciones.
Es vital una actitud de trabajo e investigación constante para evitar acumulación de trabajo. El Taller busca eliminar en el estudiante dependencias de los guias , estimulando su propia expresión y toma de decisiones .
Se propone un cambio de visión sobre el aprendizaje de la arquitectura con un énfasis en su verdadera esencia: lo humano.

ETAPA 1.

Generalidades:

Las nuevas culturas consumistas: los habitantes pensantes de la tierra hemos desarrollado una moderna cultura material que nos condiciona a depender de ella y tiende a castrar la imaginación y la creatividad espontánea.

Condicionantes para el cambio:
1.- Para llegar profundo a los demás, sea en un espacio, en un diálogo, un objeto que diseñamos, el primer paso es aprender a conocer nuestros propios impulsos y realidades para comprender en carne propia la realidad humana,
2.- Es vital tomar conciencia de que nuestro cuerpo físico, sus átomos y células, no son la vida, es solo el contenedor o la guarida de un conjunto de abtracciones invisibles llamadas información y energía –contenidas ambas en nuestro DNA con tres billones de unidades genéticas.–el impulso de la vida.
3.- Toda FORMA DE 2 O TRES DIMENSIONES esta comprometida con las leyes de la geometría, alimentada y sostenida por el conocimiento y aplicación de la GEOBIOLOGÍA, la Ciencia naciente de la energía ó la CIENCIA DEL HABITAT.
Es por esto que la salud física y moral del hombre dependen del lugar preciso en el que el arquitecto planificador ubique a los usuarios para vivir, dormir y trabajar.
Todo como soporte de una arquitectura respetuosa del medio natural habitado por individuos necesitados de espacios que los conduzcan a salud mental, emocional y acciones coherentes y respetuosas de sus semejantes.
4.- Al ser base agua actuamos como antenas vivas capaces de percibir otras energías. Conocer las nuestras es aprender a catalogar y diagnosticar las energías de los demás, esto en la comunicación es indispensable para lograr un entendimiento y una retroalimentación
5.- Cada estudiante es responsable de crear una carpeta que incluya cada trabajo y proyectos elaborados, información y croquis de proceso.

CALENDARIO 2DO SEMESTRE 2008
Inicio de Lecciones…………………………………………… 11 de agosto, 2008
Feria Vocacional ……………………………………………… 28 y 29 de agosto, 2008
Feriados ................................................................................... Viernes 15 de de agosto, 2008- Lunes 15 de setiembre, 2008
II Encuentro Centroamericano Arquitectura y Diseño* .. Del lunes 22 al 26 de setiembre, 2008
Prueba de Habilidad 2008 …………………………………. Sábados 4 y 18 de octubre, 2008
Entrega Final Áreas Teórica y Técnica ………………….... del 10 al 14 noviembre, 2008
Último día entrega de Ampliación fecha límite área
teórica y técnica …………………………………………….. 21 de noviembre, 2008
Entrega Final Talleres…….………………………………... . del 24 al 28 de noviembre, 2008
Último día entrega de Ampliación fecha límite área talleres .. 05 de diciembre, 2008
Último día entrega de notas a Secretaria……………………… 10 de diciembre, 2008


a.-Taller opción 3:
Plantear la última etapa académica como la aplicación de lo aprendido desde inicio de carrera,(espacio, tiempo, lugar, clima, estructura, instalaciones) dirigido hacia un aprendizaje permanente de la cotidianidad del individuo en sociedad, aplicable al espacio habitable en relación directa con las diversas temáticas o áreas de intervención profesional. Guiar al estudiante hacia:
1.- el aprendizaje de estrategias que permitan el óptimo desarrollo de propuestas apoyadas en la investigación previa de todas las posibles condicionantes involucradas en un proceso creativo.
2.-una búsqueda conducente a la formulación de una solución arquitectónica como puente hacia un conocimiento flexible y adaptable a la sociedad en proceso evolutivo.
3.- adquirir compromiso y pasión con y por la arquitectura como un servicio social enfrentado con:
· Actitud 100% positiva y mente amplia.
· Apertura a descubrirse a si mismo con el fin de aprender a percibir las necesidades de los demás y gestar propuestas que satisfagan sus necesidades en el habitar. Descubrir y romper ataduras y vicios de diseño inspirado en “El espacio es una forma pura de la sensibilidad y no un concepto empírico derivado de las experiencias externas”. KANT
4.-Concepto de aprendizaje: un espacio habitable VIVO-SALUDABLE debe nutrir tanto las necesidades físicas (TANGIBLE), como las psíquicas y las espirituales (INTANGIBLE), por lo que requiere ser creado (DISEÑADO) con:
· Conocimiento de la dinámica y energías del individuo, la sociedad y el planeta que habita.
· Una imaginación amplia y desarrollada dirigida a generar ámbitos (espacios privados y públicos) dotados de vida en relación de sostenibilidad con el sitio y el planeta, capaces de balancear, nutrir y fluir con todos los sentidos del ser humano.

b.-Desarrollar:
· la visión amplia para introducir los resultados de la superación profesional como factores catalizadores de maduración creativa del estudiante utilizando ejercicios y proyectos de diseño dirigidos al desarrollo de habilidades y destrezas señaladas como objetivos del curso.
· inducir al arquitecto(a) en proceso de gestación a reflexionar sobre los valores creativos contemporáneos para integrarse al campo interdisciplinario de la cultura contemporánea.
· generar la apertura hacia una estratégica reinterpretación del arte de diseñar un espacio habitable balanceado, como un todo entendido colectivamente, y no fragmentado en unidades disciplinarias.
Lema básico: Un diseño coherente es la materialización de un proceso creativo cuya esencia es la reflexión sobre valores que trascienden la materia y la estética. Ampliar y perfeccionar las capacidades del diseñador significa adquirir las herramientas capaces de organizar la actividad humana inserta en espacio armónico, saludable y respetuoso de su habitat, ya que en ello se apoya la regeneración del planeta hacia un desarrollo sostenible. Aprender a nutrir un diseño confortable y protector con valores de estímulo a la estabilidad emocional del usuario es contribuir al avance de la cultura con respeto, y abrir la oportunidad para todos.

·Conducir hacia un proceso creativo cuyas conclusiones se materialicen en una propuesta habitable-sensitivo-visual cuyos valores son capaces de provocar una reacción activa participativa del usuario o el espectador.
·un evento ( proyecto final) en el que se materializa un híbrido vivo-expresivo, una propuesta innovadora concebida con profesionalismo de mente amplia, guiado por una actitud integral más humana. Un evento cuyo efecto genere una mayor vinculación con el ámbito y puesto de trabajo profesional futuro del estudiante, de manera que evidencie para el circuito de producción/ creación un salto cualitativo en el diseño.


NIVELES lX y X
DESCRIPCION:Indagación en temáticas o áreas de intervención profesional específicas y el desarrollo de propuestas que van desde la investigación y formulación hasta el desarrollo en detalle de las mismas.
OBJETIVO:Habilidad para gestar y producir un proyecto arquitectónico informado por un programa comprensivo, a partir de una problematización específica, desde el diseño esquemático, hasta el desarrollo detallado de espacios, sistemas estructurales y ambientales, secciones y ensamblajes y evaluar el proyecto terminado con respecto a los criterios de diseño del programa.

Opción 3-
a.- “capacidad para desarrollar la habilidad de gestar y producir un proyecto arquitectónico fundamentado por un programa de necesidades coherentes con las condiciones humanas, tanto físicas como espirituales”.
PERO:El estudiante llega al nivel superior sin conocer su verdadera esencia como diseñador, es dependiente y busca aprobación y soluciones del profesor.
b.-“ Un proceso resultante de una problemática específica gestado por la reflexión de los elementos básicos que conforman un esquema con cualidades conducentes a un espacio armónico, útil y reconfortante sustentado por propuestas ambientales y estructurales capaces de generar un proyecto final que satisfaga los criterios de diseño propuestos en el programa gestor”.
PERO: Poca capacidad de reflexión sobre la humanización del espacio habitable. No se visualiza el espacio interior y se enfatiza el aspecto materialista formal. Se tiende a generar un objeto estético sin energía vital inspirado en la sociedad materialista consumista.


Puntos de apoyo ausentes
Generalidad: la base del óptimo diseño es aprender a incorporar la lógica, la funcionalidad y el arte en la gestación de expresiones humanizadas que inciten a pensar, a despertar los sentidos y las emociones.
1.- Arte, sociedad, ciudad, arquitectura e individuo son parte de un todo integral.
La toma de conciencia del mundo que habitamos (virtudes y defectos) es vital para el logro de soluciones coherentes y regeneradoras a la problemática del espacio habitable y el rescate de LA TIERRA enferma por la humanidad.

Solución-Estrategia aplicada en el taller e-e :
·inducir al análisis del individuo y el sistema social contemporáneo como base fundamental del espacio habitable amenazado por el aumento en: materialismo, lucha por el poder, sobre- población, agresividad ciudadana y el temor a un futuro incierto, ya que la habilidad de interpretar y absorber información visual es la base de la sociedad industrial contemporánea,
·guiar al aprendrendizaje de organizar la libertad mental con el fin de gestar el embrión base para la creación y expresión espacial habitable al servicio de todos los campos del quehacer humano con el fin de encontrar una solución coherente, lógica, competitiva en originalidad y calidad al menor costo.
·estimular la imaginación ya que somos parte de una CULTURA VISUAL (experiencia humana visual y visualizada) en la ERA de la Información del siglo XXI en la que tanto el desarrollo de las artes visuales como del arte de diseñar confirman que: ninguna inventiva tecnológica puede reemplazar la esencia humana ni la creatividad imaginativa.


Las áreas técnicas y teóricas no son solo materias a aprobar, son el complemento- el amplio conocimiento general- que el estudiante debe adquirir para ser aplicado en el diseño. A estas áreas el taller busca conformar criterios sobre una formación integral – una actitud basada en la curiosidad y necesidad de aprender como debe funcionar cualquier tipo de edificación.al igual que el comportamiento del ser humano en la vida práctica y emocional. Se guia hacia una toma de conciencia de la obligación del diseñador en generar una respuesta funcional y estética basada en la necesidad global del usuario, de un sitio, de un entorno y clima específico, no de un objeto estético de contemplación que impresione visualmente. Contrarrestar la corriente materialista y banal que impera en las sociedades actuales.



b.- El Taller enfatiza que para aprender a diseñar con responsabilidad, primero se debe aprender a descubrir los valores reales óptimos en el arte de vivir en forma armónica con otros individuos, la ciudad y el entorno natural.
La teoría sin praxis es una abstracción que a veces no corresponde a una realidad y que pareciera separar el cuerpo y la mente. El acortar la distancia con los efectivos nuevos medios de comunicación, no significa necesariamente estar más cerca de las cosas o del entendimiento entre los diversos pueblos del mundo. Localizar algo en el espacio significa percibirlo visualmente al igual que poder ubicarlo en el contexto que éste habita, así el lugar está supeditado a una vivencia directa para poder detectar sus verdaderos valores. Es por esto que los conceptos recibidos por imagen a larga distancia, por imágenes fotográficas, por teorías no comprobadas, se pueden transformar en una trampa como un laberinto entre el espacio que vive el cuerpo y el espacio conceptual de la mente. Así, la arquitectura no puede ser vivida, evaluada o interpretada plenamente solo por imágenes virtuales o impresas, para hacerlo debe penetrarse su tridimensionalidad para percibir sus valores reales de profundidad, estimulación sensorial, ritmo e impacto corporal y mental.

Proceso enseñanza-aprendizaje.

El programa del taller conduce a la formación de un profesional consciente de las calidades y cualidades del planeta que habita. Un individuo de mente amplia e imaginativa capaz de leer las diversas necesidades de los posibles usuarios de los espacios habitables a conformar, incluyendo el desarrollo de la intuición y la inventiva para regenerar las ciudades enfermas y rehabilitar el medio natural degradado.

La dinámica de enseñanza-aprendizaje propone despertar y agudizar el arte del aprendizaje por observación, la capacidad de deducción por intución, la expansión de la imaginación y los siguientes conocimientos, destrezas y actitudes.

Actitudes: Abrirse al conocimiento de las energías naturales intangibles que mueve a los seres vivos y al planeta que comparten, dispuesto a aplicar toda nueva solución que mejore el balance y la armonía entre: espacio interior y espacio exterior; comfort y salud : ciudad, vivienda, trabajo y entorno natural.
Destrezas: Amplitud mental para saber elegir los elementos y cualidades que generen una respuesta integral a las necesidades de las actividades del ser humano en la sociedad contemporánea.
Conocimientos:
Estrategias de diseño que conduzcan a lo esencial: lo mínimo es máximo. El alcance de una unidad en la que el arte, la armonía, y el entorno se funden con el espacio vivo y saludable . Aprender a elegir las herramientas de diseño adecuadas para desarrollar una mente humana renovada, inquieta de naturaleza en busca siempre de nuevos ángulos y respuestas a sus preguntas sobre el medio que le rodea y la razón de la existencia. Encaminar al estudiante hacia lo universal y lo atemporal familiarizandolo con la geometría inspirada en la naturaleza como base del dimensionamiento, confirmando así que existe un punto de referencia común en cualquier tipo de diseño , independientemente del tiempo y el espacio. Las moradas desarrollan el sentido táctil pues les damos una piel que las protege y que absorbe las vibraciones de la vivencia humana que le da la vida y alimenta su actividad. Estamos viviendo un mometo histórico en el que todas las expresiones humanas se unen y conforman un hibrido multidimensional donde las fronteras de los medios pierden o entrelazan sus limites. Navegarlas y perder el temor es vital para el diseñador de ESPACIOS VIVOS.




Organización y Preparación:
Mesa de diálogo: punto clave en el taller.

1.-Los estudiantes desglosan e investigan cada tema antes del inicio de un proyecto, ejercicio o repentina: se toman decisiones conjuntas asesorados por uno o los profesores guia.
2.-Los estudiantes asumen el compromiso obligatorio de trabajar en el taller durante horas de clase. Se advierte al inicio que la exigencia y la disciplina se aplica a todo(a)s por igual.
3.-Ausencias injustificadas: permitidas son tres(3) ausencias durante todo el semestre sin excepción. Se tomará lista. A la cuarta ausencia se pierde el derecho de presentar el proyecto semestral sin derecho a reclamo.
4.- Requisito obligatorio: Es obligatorio tener un programa y un esquema de funcionamiento claros al inicio de cualquier proyecto. Posterior: sólo se recibirán propuestas para revisión con la suficiente información que aclare el concepto (planta, cortes, techos, croquis de espacio interno y externo- a escala legible). Las primeras revisiones de lo anterior pueden ser croquis a mano, con color o similar.
La arquitectura no es solo planta o un croquis y explicación verbal- razón por llo que es obligatorio presentar gráfica y conceptos que justifiquen la propuesta.
5.- Tener presente que estamos en la etapa final de carrera en la que se da por un hecho toda una preparación y conocimiento de : topografía, clima, sistemas constructivos e instalaciones.
6.- Se busca que cada estudiante encuentre su propia visión de la arquitectura con libertad como diseño del espacio habitable, siempre con las justificación lógica y coherente que lo apoye.
7.- No se permiten actitudes de críticas destructivas ni chismes : 1.- del taller , 2.- de sus miembros; a espaldas del grupo. Como regla se solicita y exige tener una actitud amistosa, solidaria y transparente, siempre de frente para buscar soluciones directas y constructivas.

ETAPA 1
Desarrollo de programa paralelo a eje principal.

Ejercicio 1-individual- respuesta inmediata e imaginativa ante un problema.
Primera sesión a desarrollar en Taller: revisión de las actitudes y valores humanos personales como base de reconocimiento para el diseño y satisfacer su propio espacio habitable en 10 m3. (proporciones libres).
Entrega: Resumen escrito de necesidades a resolver, estrategia y propuesta incluyendo materiales a utilizar. Gráfica de sensaciones y emociones a provocar- complementado con un diseño de un espacio refugio- íntimo por cada estudiante.
Requisito obligatorio para ejercicio 2.

Ejercicio 2—
Toma de conciencia del espacio habitado, el vacío, y el urbano.
Grupo Diseño IX y X: La mente imaginativa, creadora, y el espacio habitable.
Diseño y realización de un video (Máximo 5 minutos, MÍNIMO 3 MINUTOS)-

(3 SEMANAS) 10% de la nota final. Presentación-proyección- sesión de análisis final- entrega ante el grupo: miércoles 3 de setiembre.
Requisito obligatorio para tener derecho a desarrollar el proyecto EJE MODULAR ETAPA 1.
A REALIZAR EN: Grupos de 3 estudiantes.
INVESTIGACIÓN: diferencias entre ESPACIO ÍNTIMO MENTAL y ESPACIO PÚBLICO.
Preparar una estrategia en grupo para investigar. Generar y presentar un libreto describiendo las escenas a incluir con objetivos y simbolismo.
Nota: Se DEBEN PRESENTAR 2 REVISIONES ANTES de el video final.

TEMA: ESPACIO HABITABLE E INDIVIDUO MENTAL.
a.- La esencia como individuo pensante, emotivo, sensual: cargado de memorias, actitudes e información aprendida, en contraste con el mundo tridimensional que habita tanto mental como material exterior en el que cumple su rol como fragmento involuntario de una sociedad que le exige una conducta reglamentada.
( Lo simbólico, lo expresivo, lo emocional, lo material, lo sensorial )
b.- Interpretación de la multidimensionalidad habitada por luz, texturas, silencio y sonidos. 1.- la magia y la libertad del libre pensamiento 2.- la interacción con reglas sociales, familiares, la moda e influencia de los medios.


Ejercicio 3: de observación e intercambio de ideas- arquitectura en vivo.
EJEMPLO-
-visita de obra en proceso de construcción(reporte individual presentado en mesa de diálogo ante el grupo).
TD 9:
Ejercicio 4- Duración 4 semanas- Miércoles 3 de setiembre INICIO DE : *Lectura complementaria*: 10% de la nota final.
Ejercicio de teoría y reflexión, análisis y diálogo –intercambio de opinions.
Libro a analizar :
"Mensaje a los estudiantes de arquitectura" dirigido por Le Corbusier. Ediciones Infinito (Septiembre 9, 2001). Mesa de diálogo en grupo de Taller. Cada estudiante presenta su conclusión escrita y verbal.
Referencia:
ISBN-10: 9879637038 / ISBN-13: 978-9879637036- Clarifica conceptos como el clima, el sitio, la escala, el sentido de "recorrido", la vivienda, logrando finalmente una definición de lo que para él fue la arquitectura. "La buena arquitectura -nos dice- se camina y se recorre, tanto adentro como afuera... es la arquitectura viva.".

TD 10: El libro de las emociones. 2002
Circulo Cuadrado, Barcelona. Requisito preliminar obligatorio para optar por el PROYECTO EJE MODULAR ETAPA 2. Proceso a realizar y entregar en clase. Revisión en grupo. (una sesión)

PROYECTO ARQUITECTÓNICO DE SERVICIO.
EJE MODULAR CENTRAL SEMESTRAL.

40 % de la nota final.
Tiempo de desarrollo: todo el semestre, entrega final 28 de noviembre.
EJEMPLO: Niveles 9 y 10- Propuesta para un proyecto de servicio a la comunidad local e internacional :

TEMA: Centro de diálogo de las culturas- intercambio cultural internacional. Auditorio y salas para eventos de intercambio, museo, hospedaje, centro de artesanías y talleres para cursos educativos.

Centro abierto al público en general, a diseñar en un terreno de 6.400m2 (una cuadra)
Area máxima a cubrir incluyendo calles, plazas y todo espacio construido o con piso: 30% de area total de terreno.

Requisito obligatorio: Sólo se harán revisiones con propuestas con información que aclare el concepto (planta, cortes, techos, croquis de espacio interno y externo- a escala legible)
No se aceptará solo planta o solo un croquis y explicación verbal- es obligatorio presentar gráfica y conceptos.

PRIMERA revisión de investigación preliminar ante el grupo y guías. Obligatoria como requisito para continuar desarrollando el proyecto- croquis de sensaciones, emociones, dinámicas-¿qué busco, porqué y para que? reacción , efecto, influencia positiva en el usuario:

Segunda revisión preliminar más detallada- plantas, cortes, esquemas volumétricos-interior y exterior. Obligatoria como requisito para continuar desarrollando el proyecto:

Revisiones obligatorias adicionales- mínimo una sesión cada 15 días.
Revisión de proyecto- pre entrega :
Entrega-REVISIÓN de proyecto final BORRADOR: –
Entrega final 28 de noviembre, hora: 2 pm.

ETAPA 2
Desarrollo paralelo a tema principal:


EJERCICIO CORTO:
1.- 1 semana (3 sesiones) 10%. Centro de servicios de apoyo al transporte.
Práctica de toma de decisiones rápidas y creatividad espontánea utilizando la intuición con imaginación.
Centro del automóvil Y EL AUTOBUS– Revisión y afinado, repuestos, lavado, enderezado y pintura, agencia de seguros.

2.- REPENTINA en el TALLER:
1 SESIÓN DE 4 horas- Requisito para tener derecho a desarrollar el proyecto etapa 2.
Estímulo a la reflexión y a la toma de decisiones rápidas, coherentes y efectivas.
Ejercicio 2.- 5% de la nota final –

ARQUITECTURA de emergencia: TEMA A ENTREGAR EN EL MOMENTO, en fecha no avisada de antemano.
Metas:Improvisación efectiva, coherente, imaginativa de edificación rápida- para estimular el conocimiento intuitivo y los valores humanos positivos, con énfasis en la confrontación entre la INOCENCIA de la espontaneidad creativa para sociedad competitiva y agresiva que compartimos.
Lema del ejercicio: Reforzar la conciencia de servicio social. El espacio a resolver corresponde a un apoyo a la supervivencia comunal.

PROYECTO EJE MODULAR – ETAPA 2- 25 % de la nota final.
Tiempo de desarrollo: 5 semanas. Inicio 3 de setiembre. Entrega FINAL 8 de octubre.

Niveles 9 y 10- Propuesta para un proyecto de carácter informativo, educativo, recreación de apoyo al desarrollo de la mente y la creatividad. Programas de guia a la cultura- al servicio, estímulo y apoyo de la comunidad estudiantil de 13 a 18 años.
.
No se harán revisiones con solo un croquis y explicación verbal- es obligatorio presentar gráfica y conceptos que aclaren la propuesta
Etapas de revisiones a cumplir:

PRIMERA revisión preliminar de investigación y esquemas funcionamiento y propuesta de partido. obligatoria como requisito para continuar desarrollando el proyecto.

Segunda revisión ante proyecto completo preliminar obligatoria como requisito para continuar desarrollando el proyecto:

Revisión de proyecto pre entrega 1: cortes, fachadas, maqueta o tridimensión gráfica-

Entrega-REVISIÓN de proyecto final BORRADOR–


9. Criterios de evaluación de cada etapa del proceso
1-La entrega y la participación activa y constructiva del estudiante al trabajo individual y a la dinámica de grupo en el TALLER.
2- La actitud comprometida y positiva con el reto a proponer una respuesta justificada a las necesidades del programa de diseño que llene las necesidades humanas del usuario.
3-La asistencia y desempeño de trabajo individual en el desarrollo de los proyectos y ejercicios en clase.
4- La calidad y orden de la investigación previa al proceso creativo. La inventiva sustentada por un proceso deductivo justificado con valores coherentes.
5-El manejo en calidad de presentación que represente la idea y solución finales con la información gráfica suficiente que explique y defina la propuesta. Planos y tridimensiones internas y externas con especificaciones de materiales y sistemas constructivos que aclaren la intención tridimensional.
6-La calidad del diseño general: forma, función, lógica constructiva.
7-La coherencia entre las intenciones y la propuesta final.
8-La solución progresiva de problemas de topografía y clima.
9- La claridad y la coherencia entre la presentación verbal y la propuesta arquitectónica en planos finales.
10- Capacidad para generar espacios vivos, de esencia atemporal, netamente dirigidos a la sensibilidad humana, a la rehabilitación del planeta y la armonía, tanto ambiental como energética.
-



10. Bibliografía (Obligatoria y complementaria)
THE PHAIDON ATLAS of Contemporary World Architecture, Phaidon Press Limited 2004, Londres. / Broto.C y Minguet J. 2004:
MINIMALISMO, Instituto MONSA de Ediciones S.A. España. /
Jencks Ch,1975:
Arquitectura 2000, predicciones y métodos. Editorial Blume. España / Ruhrberg,Schneckenburger, Fricke, Honnef 2001: Arte el Siglo XX, TASCHEN GMBH. /
Hernández –Castro F. 1998:
Estética artificial, MitOz Ediciones , S.A. Costa Rica. /
Fonetti, F .1988:
Principios elementales de la forma en Arq, Edit. G.Gili, Barcelona. /
Le Corbusier1924- 1971:
La Ciudad del Futuro, Ediciones Infinito, Buenos Aires. /
Bachelard, G. 1965:
La Poética del Espacio. Fondo de Cultura Económica, México .D.F. /
Worringer, W, 1908-1953:
Abstracción y Naturaleza, Fondo de Cultura Económica, México.D.F./ Nicholas Mirzoeff, 1999, Introducción a la cultura visual, Routledge London- N.Y,/
Morris dixon, John, ed. 2006:
Urban spaces no. 4: the design of public places, Visual Reference Publications, ISBN: 1-58471-086-1/ Bauten, Kleine 2004:
Small structures, Birkhäuser Alemania, Edición Topos ISBN: 3-7643-6980-9/ Robert Venturi-Steven Izenour,Denise Scott Brown 1978:
Aprendiendo de Las Vegas, Editorial Gustavo Gili, Barcelona, ISBN:84-252-0878—5./ Roland Barthes 1981:
CAMERA LUCIDA, Reflexiones en fotografía,Hill and Wang, New York./ Programa de Naciones Unidas para el desarrollo 2001:
Consultas urbanas hacia una gestión urbana participativa en ciudades latinoamericanas y del Caribe, 711.12 C755c- Ecuador / Jonathan Glancey 2001:
Historia de la Arquitectura, BLUME, Barcelona./ Lloyd Morgen, Conway 2003:
Triad Berlin: culture media environment, Aveditionrockets, Alemania./ Penny Sparke 1999:
El Diseño en el Siglo XX, BLUME, Barcelona.
ARTE DE PROYECTAR EN ARQUITECTURA. Neufert Ernest, 1991 Editorial Gustavo Gili S.A., México.







martes, 15 de julio de 2008

Hacia una comprensión de la Arquitectura y la Creatividad con responsabilidad ciudadana






Arquitectura y creatividad                                           Universidad de Costa Rica, junio 2008

La arquitectura es la responsable de edificar ciudades funcionales y sanas que permitan a los ciudadanos funcionar adecuadamente en el hogar, en el trabajo y en el disfrute del tiempo libre. El espacio arquitectónico esta compuesto por rincones enlazados como una cadena de sensaciones dentro de una geometría habitable. La conciencia de estar en paz en un rincón es un refugio que nos asegura la paz como primer valor del ser dentro de una inmovilidad confortable emocionalmente. La casa es nuestro primer abrigo protector en el mundo, compuesto de rincones llenos de sueños y esperanzas en los escritos de los poetas. Nunca dudemos en crear, en diseñar rincones amables para refugiarse.

La arquitectura es la responsable de dar a los seres vivos soluciones adecuadas a sus necesidades físicas de protección del medio ambiente, de brindar paz y balance, tanto emocional como espiritual. Para crear espacios habitables debemos aprender a escuchar y respetar a los humanos y al planeta en constante cambio que nos rodea. Los arquitectos son los cirujanos, los escultores del espacio que debe ser saludable y estabilizador.
Debemos comprender el medio ambiente y la LUZ que hace posible la evolución de la humanidad . El espacio, la luz o la energía luminosa y la vida son las herramientas básicas de la arquitectura. La luz es la responsable proceso de fotosíntesis, del ciclo de lluvia. La luz estimula la retina y hace posible la visión y la percepción de la forma y el volumen, es la energía responsable de los procesos biológicos en los seres vivos, la energía solar es la que regula nuestro reloj biológico. En resumen, la luz es la que hace posible que estemos aquí con vida y que existan los espacios habitables, o sea , LA ARQUITECTURA.
 
La luz es igual de importante que el agua, es un enorme placer, es la que define el color, la que crea los contrastes produciendo sombras que perfilan las profundidades y las texturas. El arte de la edilicia es una ciencia y el pensamiento es energía, es la luz que activa nuestros cuerpos con una capacidad mental y espiritual aún poco desarrollada.

Las casas, desde su inicio, han sido creadas a imagen similar al cuerpo humano como un refugio, un nido que se prometen los enamorados . Estructuras habitables que la humanidad ha reproducido a su semejanza inspirándose inconscientemente en su propia estructura corporal. Si nos detenemos a  observar, encontraremos que una morada siempre delata una expresión como un rostro que refleja su mundo interior. 
Una vivienda o edificio- tiene una boca que es su puerta controlable de acceso y también sensualmente de penetración; ojos que permiten el acceso de luz;  cejas y  pestañas interpretados en aleros o tapasoles que evitan, no el sudor de la frente, pero si que la lluvia no penetre o que la luz se controle. Las ventanas se abren para permitir la respiración del espacio interno y la comunicación con los sonidos de la naturaleza., hoy día buscamos aislar ese espacio interno del ruido nocivo de nuestras ciudades ruidosas.
El sentido del gusto lo damos con las texturas, colores, luces y sombras, todo ello inspirando sabores en la mente humana. Hay espacios amargos, dulces o salados y todas son sensaciones interpretadas por cada individuo pues van ligadas a experiencias personales. Los olores del medio ambiente, de las pinturas, de los pegamentos o los materiales tendemos a relacionarlos con sabores de comida, pues realmente dependemos de un alimento para sobrevivir y la mente relaciona esta dependencia.

Las moradas desarrollan el sentido táctil pues les damos una piel que las protege y que absorbe las vibraciones de la vivencia humana que le da la vida y alimenta su actividad. Ejemplo es que una casa no habitada comienza a morir , a deteriorarse con un envejecimiento prematuro inexplicable. Debemos tener presente que los humanos transmitimos energía a los espacios que habitamos, tenemos un contacto sensual a todo nivel con los pisos, los muros , las ventanas y puertas. Si logramos crear un espacio estimulante podemos promover una interacción muy sensual entre espacio y usuario, y provocar emociones muy profundas.

Al diseñar debemos tener presente que los espacios creados por nosotros arquitectos serán como una esponja que absorbe y guarda el testimonio auténtico de largas aventuras vividas entre muros en lucha por encontrar una razón lógica a la existencia.
Espacios que pueden ayudar a la salud y estabilidad emocional del usuario, o confundirlo, alterarlo y enfermarlo.

Los edificios no son solo materiales diversos ensamblados por variados sistemas constructivos para satisfacer nuestras necesidades físicas, deben ser espacios humanos. 

El Taller ENERGÍA ESPACIO busca colaborar hacia un retorno de la humanización de un espacio habitable VIVO-SALUDABLE Y ARMÓNICO, teniendo como foco central un individuo que aprende a vivir intensamente más allá de lo material. Un habitante responsable que se comunica, que sufre o rie abiertamente, que aprende a PROTEGER y A LA VEZ DISFRUTAR de un planeta- su cuna y su CASA GRANDE- al que cuida, defiende y ama intensamente. Hacia una arquitectura responsable con su entorno y su usuario.

TALLER ESPACIO-ENERGÍA- Guías: Arq. Rolando Barahona-Sotela , Arq. Alejandra Brenes

domingo, 13 de abril de 2008

Programa 1er semestre 2008,TALLER ENERGÍA-ESPACIO



ESCUELA DE ARQUITECTURA, U.C.R
Opción 3 , Taller ESPACIO – ENERGÍA


Taller diseño IX AQ-0108 , PRIMER SEMESTRE, 2008
Taller diseño X AQ-0109
Horario de atención al estudiante: lunes:12:30 a 4:30 p.m. miércoles y jueves 4:30 a 8:30p.m.
Profesores: Arq. Rolando Barahona S.- Arq. Alejandra Brenes

Esencia de la Opción 3 Espacial-Energética

REQUISITO:
Pasión por la arquitectura con una actitud comprometida y una mente positivamente amplia y renovadora. Apertura: a investigar, a descubrir nuevos valores y vicios de diseño para romper ataduras que inhiben la creatividad. Total participación de estar en taller presente trabajando en las horas de clase programadas. Se puede solicitar la llave al conserje para acceso incluso en otras horas para uso del espacio de TALLER E/e.

Taller lX : 8 estudiantes Taller X: 5 estudiantes.

El espacio es una forma pura de la sensibilidad y no un concepto empírico derivado de las experiencias externas. KANT

Concepto de aprendizaje:
Un espacio habitable VIVO-SALUDABLE debe nutrir tanto las necesidades físicas (TANGIBLE), como las psíquicas y las espirituales (INTANGIBLE), por lo que requiere ser creado (DISEÑADO) con:
1.- Conocimiento de la dinámica y energías del individuo, la sociedad y el planeta que habita. 2.- Una imaginación amplia y desarrollada dirigida a generar ámbitos (espacios privados y públicos) dotados de vida, capaces de balancear, nutrir y fluir con todos los sentidos del ser humano.

Descripción del Taller

Plantear la última etapa académica como inicio de un aprendizaje permanente de la cotidianidad del individuo en sociedad aplicable al espacio habitable en relación directa con las diversas temáticas o áreas de intervención profesional. Es fundamental el aprendizaje de estrategias que permitan el óptimo desarrollo de propuestas apoyadas en la investigación previa de todas las posibles condicionantes involucradas en un proceso creativo. Una búsqueda conducente a la formulación de una solución arquitectónica como puente hacia un conocimiento flexible y adaptable a la sociedad en proceso evolutivo.

El Taller Espacio-Energía se encarga de introducir los resultados de la superación profesional como factores catalizadores de maduración creativa del estudiante utilizando ejercicios y proyectos de diseño dirigido al desarrollo de habilidades y destrezas señaladas como objetivos del curso. Este Taller induce al arquitecto(a) en proceso de gestación a reflexionar sobre los valores creativos contemporáneos para integrarse al campo interdisciplinario de la cultura contemporánea. El fin es lograr la apertura hacia una estratégica reinterpretación del arte de diseñar un espacio habitable balanceado, como un todo entendido colectivamente, y no fragmentado en unidades disciplinarias.

Conducir al arquitecto en gestación hacia un proceso creativo cuyas conclusiones se materialicen en una propuesta habitable-sensitivo-visual cuyos valores provocar una reacción activa participativa del usuario o el espectador. Concluir en un evento ( proyecto final) en el que se materializa un híbrido vivo-expresivo, una propuesta innovadora concebida con profesionalismo de mente amplia, guiado por una actitud integral más humana. Un evento cuyo efecto genere una mayor vinculación con el ámbito y puesto de trabajo profesional futuro del estudiante, de manera que evidencie para el circuito de producción/ creación un salto cualitativo en el diseño.

Objetivo

Inducir al estudiante a desarrollar la habilidad para gestar y producir un proyecto arquitectónico fundamentado por un programa de necesidades coherentes con las condiciones humanas, tanto físicas como espirituales. Un proceso resultante de una problemática específica gestado por la reflexión de los elementos básicos que conforman un esquema con cualidades conducentes a un espacio armónico, útil y reconfortante sustentado por propuestas ambientales y estructurales capaces de generar un proyecto final que satisfaga los criterios de diseño propuestos en el programa gestor.





Puntos de apoyo.


Generalidad: la base del óptimo diseño es aprender a incorporar la lógica, la funcionalidad y el arte en la gestación de expresiones humanizadas que inciten a pensar, a despertar los sentidos y las emociones.

1.- Arte, sociedad, ciudad, arquitectura e individuo son parte de un todo integral.
La toma de conciencia del mundo que habitamos (virtudes y defectos) es vital para el logro de soluciones coherentes y regeneradoras a la problemática del espacio habitable.

a.- El taller induce al análisis del individuo y el sistema social contemporáneo como base fundamental del espacio habitable amenazado por el aumento en: materialismo, lucha por el poder, sobre- población, agresividad ciudadana y el temor a un futuro incierto, ya que la habilidad de interpretar y absorber información visual es la base de la sociedad industrial contemporánea.

b.- El Taller busca que el estudiante aprenda a organizar la libertad mental con el fin de gestar el embrión base para la creación y expresión espacial habitable al servicio de todos los campos del quehacer humano con el fin de encontrar una solución coherente, lógica, competitiva en originalidad y calidad basada en el lema: menos es más.

c.- El Taller busca despertar y estimular una imaginación espontánea y original en el estudiante evadiendo la presión y el prejuicio de valores establecidos en la CULTURA VISUAL (experiencia humana visual y visualizada) en la ERA de la Información del siglo XXI de la que, no por elección, somos parte. Un momento histórico en el que un acelerado desarrollo de las artes visuales y del arte de diseñar confirma que: ninguna inventiva tecnológica puede reemplazar el elemento esencial de la imaginación.

PUNTO BASE DE REFLEXIÓN:

El mundo como-un texto a sido remplazado por un mundo –como-imagen. Reconocer que la imagen visual no es estable, que varía en relación a la realidad exterior en momentos particulares de la modernidad.
Modernidad no ocurre sin credibilidad, ni sin descubrir la falta de realidad en la realidad.

“El mundo real tiene sus límites; el mundo de la imaginación no tiene ataduras”.
Jean-Jacques Rousseau,( Francia-Suiza) 1760.

a.- Un diseño coherente es la materialización de un proceso creativo cuya esencia es la reflexión sobre valores que trascienden la materia y la estética.
Ampliar y perfeccionar las capacidades del diseñador significa adquirir las herramientas capaces de organizar la actividad humana inserta en un espacio balanceado, saludable y respetuoso de su habitat, ya que en ello se apoya la regeneración del planeta hacia un desarrollo sostenible. Aprender a nutrir un diseño confortable y protector con valores de estímulo a la estabilidad emocional del usuario es contribuir al avance de la cultura con respeto, y abrir la oportunidad para todos.

b.- El Taller enfatiza que para aprender a diseñar, primero se debe aprender a descubrir los valores reales óptimos en el arte de vivir en forma armónica con otros individuos, la ciudad y el entorno natural.
La teoría sin praxis es una abstracción que a veces no corresponde a una realidad y que pareciera separar el cuerpo y la mente. El acortar la distancia con los efectivos nuevos medios de comunicación, no significa necesariamente estar más cerca de las cosas o del entendimiento entre los diversos pueblos del mundo. Localizar algo en el espacio significa percibirlo visualmente al igual que poder ubicarlo en el contexto que éste habita, así el lugar está supeditado a una vivencia directa para poder detectar sus verdaderos valores. Es por esto que los conceptos recibidos por imagen a larga distancia, por imágenes fotográficas, por teorías no comprobadas, se pueden transformar en una trampa como un laberinto entre el espacio que vive el cuerpo y el espacio conceptual de la mente. Así, la arquitectura no puede ser vivida, evaluada o interpretada plenamente solo por imágenes virtuales o impresas, para hacerlo debe penetrarse su tridimensionalidad para percibir sus valores reales de profundidad, estimulación sensorial, ritmo e impacto corporal y mental.
c.- Para aprender a diseñar, primero se debe aprender a descubrir los valores reales óptimos en el arte de vivir en forma armónica con otros individuos, la ciudad y el entorno natural.


Reflexiones a estimular:

1- La calidad y cualidades del espacio habitable, de un objeto o de una obra de arte no radican en el costo de los materiales que se utilizan ni en la complejidad de la tecnología para manipularlos o transformarlos.

2- Lo óptimo en el diseño es lograr un aporte imaginativo y un mensaje capaz de satisfacer las NECESIDADES HUMANAS tanto físicas como espirituales con un MINIMO DE ELEMENTOS y un MÁXIMO DE CONTENIDO.

ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE.
CONTENIDO.
GENERALIDAD
-Realizar ejercicios que incentiven la habilidad de investigar y proyectos inéditos de diseño cuya esencia sea expresada como un compendio de conclusiones generadas por un análisis del campo interdisciplinario del espacio, el entorno y la necesidad humana con énfasis en la esfera particular de gestación, organización y reconocimiento de los valores contenidos en un espacio vacío, transformados en materia utilitaria, con cualidades espirituales nutrientes de balance y armonía.

Se busca que el estudiante logre llegar a:
1.- Demostrar un conocimiento claro y conciso de las técnicas involucradas en la propuesta cuyo contenido demuestre ser sólido y justificado con un discurso de apoyo teórico coherente.

2.- Argumentar críticamente la validez, el contenido y la finalidad del tema desarrollado paralelo a la demostración de las etapas componentes del proceso creativo conducente al evento final. Argumentos con vista a demostrar el sentido de renovación y cambio logrado en la propuesta en relación con su producción precedente.

3.- Guiar al estudiante a descubrir y tomar contacto con 2 realidades:
a.- su visión basada en investigar, observar, intuir y su actitud y respuesta ante la evolución y la realidad de la práctica profesional. Actitud y respuesta ante el acontecer local y mundial : Visión y análisis por medios de comunicación.
1.- Periódicos 2.- noticias T.V. .3.- Cine ………………….(lectura, reacción, opinión, crítica)

4.- El diseñador en proceso de formación, es el profesional que cumplirá una función social importante creando el entorno que habitamos. Para diseñar es vital aprender a identificar la identidad tanto colectiva como individual y considerar el impacto del medio.

5.- Aprender a cortar los bloques mentales que nos impulsan a imitar a los países tecnificados, y a mirar hacia dentro de nuestro ámbito cultural y social con las características específicas que lo definen como un perfil único en clima, geografía, antecedentes históricos, idiosincrasia, ubicación e interrelación entre regiones locales y el resto del mundo que nos rodea. Históricamente se ha creado una crisis que nos obliga a reflexionar sobre la tendencia a edificar monumentos al ego que no aportan mejoras al espacio urbano común. Propiciar el encuentro del estudiante con una respuesta a los problemas producto de una ausencia de análisis de nuestro comportamiento social, y de una ausencia de planificación en el diseño urbano que ha evadido siempre el beneficio de las comunidades a nivel nacional.


b.- Tomar conciencia del valor y el apoyo continuo que el ser humano recibe como parte del sistema integral conformado por la diversidad y el potencial natural del mundo que habita.







Programa a desarrollar en un semestre.
ETAPA 1.

Taller Espacio/ENERGÍA 9 Y 10

PROGRAMACIÓN POR SEMANAS.
Total 14 semanas + Semana Santa +Semana Auto-evaluación..
NOTA IMPORTANTE: Durante el semestre se estimula y se pregunta constantemente si hay dudas, preguntas, inquietudes o preocupaciones. Si no hay respuestas a las anteriores en su momento- después no se admitirán como excusa para trabajos, respuestas o entregas incompletas o mediocres.
ETAPA 1.
Generalidades:
Las nuevas culturas consumistas: los habitantes pensantes de la tierra hemos desarrollado una moderna cultura material que nos condiciona a depender de ella y tiende a castrar la imaginación y la creatividad espontánea.


Condicionantes:
1.- Para llegar profundo a los demás, sea en un espacio, en un dialogo , un objeto que diseñamos, el primer paso es aprender a conocer nuestros propios impulsos y realidades,
2.- Es vital tomar conciencia de que nuestro cuerpo fisico, sus átomos y células no son la vida,es solo el contenedor o la guarida de un conjunto de abtracciones invisibles llamadas información y energía –contenidas ambas en nuestro DNA con tres billones de unidades genéticas.–el impulso de la vida.
3.- Toda FORMA DE 2 O TRES DIMENSIONES esta comprometida con las leyes de la geometría, alimentada y sostenida por el conocimiento y aplicación de la GEOBIOLOGÍA, la Ciencia naciente de la energía ó la CIENCIA DEL HABITAT.
Es por esto que la salud física y moral del hombre dependen del lugar preciso en el que el arquitecto planificador ubique a los usuarios para vivir ,dormir y trabajar.
El soporte de una arquitectura respetuosa del medio natural habitado por individuos necesitados de espacios que los conduzcan a salud mental, emocional y acciones coherentes y respetuosas de sus semejantes.
4.- Al ser base agua actuamos como antenas vivas capaces de percibir otras energías. Conocer las nuestras es aprender a catalogar y diagnosticar las energías de los demás, esto en la comunicación es indispensable para lograr un entendimiento y una retroalimentación

Ejercicio 1-

Mesa de diálogo alrededor del tema:
Revisión de las actitudes y valores humanos como base de reconocimiento para el diseño de su espacio habitable. Resumen escrito y gráfico complementado con un diseño de un espacio refugio- íntimo por cada estudiante. Requisito obligatorio para ejercicio 2.

Ejercicio 2--
(3 SEMANAS) 10% de la nota final.
Requisito obligatorio para derecho a desarrollar el proyecto EJE MODULAR ETAPA 1.
Entrega y presentación: miércoles 2 de abril.
Grupos de 2 estudiantes.
INVESTIGACIÓN: diferencias entre ESPACIO ÍNTIMO y ESPACIO PÚBLICO.

Diseño y realización de un video (Máximo 5 minutos, MÍNIMO 3 MINUTOS)-

TEMA: ESPACIO HABITABLE E INDIVIDUO
.
a.- La esencia del individuo como ente interior y el espacio en el que se protege, en contraste con el ámbito externo en el que cumple su rol como fragmento de una sociedad .
( Lo simbólico, lo expresivo, lo emocional, lo material, lo sensorial en relación a lo multidimensional del espacio privado y del espacio público).
b.- Interpretación de las tres dimensiones en juego con la luz, las texturas, el silencio o el ruido de un espacio 1.- en soledad íntima 2.- en interacción con un grupo selecto o con la sociedad. La función del sonido y la imagen visual en la percepción y uso del espacio.
Complementado con charlas y diálogos de grupo.

Ejercicio de visita de obra en proceso de construcción(reporte individual).

Miércoles 30 de abril , INICIO DE : *Lectura complementaria*: 10% de la nota final.
Libro a analizar :
"Mensaje a los estudiantes de arquitectura" dirigido por Le Corbusier.
Ediciones Infinito (Septiembre 9, 2001). Mesa de diálogo en grupo de Taller.
Cada estudiante presenta su conclusión escrita y verbal.
Referencia:
ISBN-10: 9879637038 / ISBN-13: 978-9879637036- Clarifica conceptos como el clima, el sitio, la escala, el sentido de "recorrido", la vivienda, logrando finalmente una definición de lo que para él fue la arquitectura. "La buena arquitectura -nos dice- se camina y se recorre, tanto adentro como afuera... es la arquitectura viva." . Requisito preliminar obligatorio para optar por el PROYECTO EJE MODULAR ETAPA 2. Proceso a realizar y entregar en clase. Revisión en grupo. (una sesión)

PROYECTO EJE MODULAR – ETAPA 1.
25 % de la nota final.
Tiempo de desarrollo: 5 semanas. entrega final lunes 5 de mayo
Niveles 9 y 10- Propuesta para un proyecto de servicio a la comunidad local e internacional :
1.- Templo Universal de oración y museo de las religiones, abierto al público en general, a diseñar en un terreno de 6.400m2 (una cuadra)
Area máxima a cubrir incluyendo calles, plazas y todo espacio construido o con piso: 30% de area total de terreno.

No se harán revisiones con solo un croquis y explicación verbal- es obligatorio presentar gráfica y conceptos que aclaren la propuesta-

PRIMERA revisión de investigación preliminar obligatoria como requisito para continuar desarrollando el proyecto: Miércoles 26 de marzo

Segunda revisión preliminar obligatoria como requisito para continuar desarrollando el proyecto:
Miércoles 9 de abril

Revisión de proyecto- pre entrega : miércoles 16 de abril

Entrega-REVISIÓN de proyecto final BORRADOR: miércoles 30 de abril –
Entrega final lunes 5 de mayo

EJERCICIO CORTO:
1 semana (3 sesiones) 10%. Centro de servicios de apoyo al transporte.
Práctica de toma de decisiones rápidas y creatividad espontánea utilizando la intuición con imaginación.
Centro del automóvil Y EL AUTOBUS– Revisión y afinado, repuestos, lavado, enderezado y pintura, agencia de seguros.

REPENTINA:

Ejercicio 2.- 5% de la nota final –
1 día- Requisito para tener derecho a desarrollar el proyecto etapa 2.
ARQUITECTURA para estimular el conocimiento intuitivo y los valores humanos positivos, con énfasis en la confrontación entre la INOCENCIA de la espontaneidad infantil y la sociedad competitiva, agresiva que compartimos.

Lema del ejercicio:
NO SE PROPONE, NO SE DUDA, NO SE TIENEN MALAS INTENCIONES. ORDEN Y ARMONÍA, compartir, dialogar, el espacio a resolver corresponde a la bondad y a la verdad.

PROYECTO EJE MODULAR – ETAPA 2-
40 % de la nota final.
Tiempo de desarrollo: 5 semanas. Entrega FINAL jueves 3 de julio.

Niveles 9 y 10- Propuesta para un proyecto de carácter educativo al servicio, estímulo y apoyo de la comunidad infantil.
.
No se harán revisiones con solo un croquis y explicación verbal- es obligatorio presentar gráfica y conceptos que aclaren la propuesta
Etapas de revisiones a cumplir:

PRIMERA revisión preliminar de investigación y esquemas funcionamiento y propuesta de partido. obligatoria como requisito para continuar desarrollando el proyecto. Miércoles 14 de mayo

Segunda revisión ante proyecto completo preliminar obligatoria como requisito para continuar desarrollando el proyecto: Miércoles 4 de junio.

Revisión de proyecto pre entrega 1: cortes, fachadas, maqueta o tridimensión gráfica- 18 de junio.

Entrega-REVISIÓN de proyecto final BORRADOR Miércoles 25 de junio –
ENTREGA FINAL 3 de julio.


CRITERIOS DE EVALUACIÓN.

-La participación y la actitud del estudiante en el trabajo y en la dinámica de grupo en el TALLER.
- La actitud comprometida y positiva con el reto a proponer una respuesta justificada a las necesidades de cada proyecto a desarrollar en el semestre.
-La asistencia, las revisiones y el desempeño de trabajo individual en el desarrollo de los proyectos y ejercicios en clase.
- La calidad y orden de la investigación previa al proceso creativo. La inventiva sustentada por un proceso deductivo justificado con valores coherentes.
-El manejo en calidad de presentación que represente la idea y solución finales con la información gráfica suficiente que explique y defina la propuesta. Planos y tridimensiones internas y externas con especificaciones de materiales y sistemas constructivos que aclaren la intención tridimensional.
-La calidad del diseño general: forma, función, lógica constructiva.
-La coherencia entre las intenciones y la propuesta final incluyendo una solución progresiva de problemas de topografía y clima.
- La claridad y la coherencia entre la presentación verbal y la propuesta arquitectónica en planos finales.
- La coherencia de las estrategias para generar espacios vivos, de esencia atemporal, netamente dirigidos a la sensibilidad humana, a la rehabilitación del planeta y la armonía, tanto ambiental como energética.
Tres ausencias injustificadas – se rebaja 10 puntos de 100 en el pomedio final de semestre.
Cuatro ausencias- se pierde el derecho de presentación de proyecto final- ETAPA 2.
-
BIBLIOGRAFÍA
THE PHAIDON ATLAS of Contemporary World Architecture, Phaidon Press Limited 2004, Londres. / Manuel Riu - Carlos Cid 2000: Historia de las religiones, Editorial OPTIMA R.L. Barcelona/ Broto.C y Minguet J. 2004: MINIMALISMO, Instituto MONSA de Ediciones S.A. España. /
Jencks Ch,1975:Arquitectura 2000, predicciones y métodos. Editorial Blume. España / Ruhrberg,Schneckenburger, Fricke, Honnef 2001: Arte el Siglo XX, TASCHEN GMBH. /
Hernández –Castro F. 1998: Estética artificial, MitOz Ediciones , S.A. Costa Rica. /
Fonetti, F .1988: Principios elementales de la forma en Arq, Edit. G.Gili, Barcelona. /
Le Corbusier1924- 1971: La Ciudad del Futuro, Ediciones Infinito, Buenos Aires. /
Bachelard, G. 1965: La Poética del Espacio. Fondo de Cultura Económica, México .D.F. /
Worringer, W, 1908-1953: Abstracción y Naturaleza, Fondo de Cultura Económica, México.D.F./ Nicholas Mirzoeff, 1999, Introducción a la cultura visual, Routledge London- N.Y,/
Morris dixon, John, ed. 2006: Urban spaces no. 4: the design of public places, Visual Reference Publications, ISBN: 1-58471-086-1/ Bauten, Kleine 2004: Small structures, Birkhäuser Alemania, Edición Topos ISBN: 3-7643-6980-9/ Robert Venturi-Steven Izenour,Denise Scott Brown 1978: Aprendiendo de Las Vegas, Editorial Gustavo Gili, Barcelona, ISBN:84-252-0878—5./ Roland Barthes 1981: CAMERA LUCIDA, Reflexiones en fotografía,Hill and Wang, New York./ Programa de Naciones Unidas para el desarrollo 2001: Consultas urbanas hacia una gestión urbana participativa en ciudades latinoamericanas y del Caribe, 711.12 C755c- Ecuador / Jonathan Glancey 2001: Historia de la Arquitectura, BLUME, Barcelona./ Lloyd Morgen, Conway 2003: Triad Berlin: culture media environment, Aveditionrockets, Alemania./ Penny Sparke 1999: El Diseño en el Siglo XX, BLUME, Barcelona.

sábado, 1 de marzo de 2008

MENOS ES MÁS-ARQUITECTURA HUMANIZADA/CONTENIDO TALLER






TALLER DE DISEÑO- QUINTO
AÑO/NIVELES IX Y X- OPCIÓN 3- ESCUELA DE ARQUITECTURA Universidad de Costa Rica.

REFLEXIONES GENERALES:

1- La calidad y cualidades del espacio habitable, de un objeto o de una obra de arte no radican en el costo de los materiales que se utilizan ni en la complejidad de la tecnología para manipularlos o transformarlos.

2- Lo óptimo en el diseño es lograr un aporte imaginativo y un mensaje capaz de satisfacer las NECESIDADES HUMANAS tanto físicas como espirituales con un MINIMO DE ELEMENTOS y un MÁXIMO DE CONTENIDO.

El Taller Espacio-Energía se encarga de introducir los resultados de la superación profesional como factores catalizadores de maduración creativa del estudiante utilizando ejercicios y proyectos de diseño dirigido al desarrollo de habilidades y destrezas señaladas como objetivos del curso. Este Taller induce al arquitecto(a) en proceso de gestación a reflexionar sobre los valores creativos contemporáneos para integrarse al campo interdisciplinario de la cultura visual en mayor grado que a la textual. El fin es lograr la apertura hacia una estratégica reinterpretación del arte de diseñar un espacio, como un todo entendido colectivamente, y no fragmentado en unidades disciplinarias.

Conducir al creador en proceso de aprendizaje hacia una estrategia de diseño cuyas conclusiones se materialicen en un evento habitable-sensitivo-visual capaz de provocar una reacción activa participativa del usuario o el espectador. Un evento ( proyecto final) en el que se materializa un híbrido vivo-expresivo, una propuesta innovadora concebida con profesionalismo de mente amplia, guiado por una actitud integral más humana. Un evento cuyo efecto genere una mayor vinculación con el ámbito y puesto de trabajo profesional futuro del estudiante, de manera que evidencie para el circuito de producción/ creación un salto cualitativo en el diseño.

Llegar a una propuesta que vincule todas las energías que intervienen en el habitat del individuo ( usuario) en armonía, incluidas las energías cósmicas- electromagnéticas que permitan la vida en el planeta que habitamos.

CONTENIDO DEL TALLER

-Realizar ejercicios que incentiven la habilidad de investigar y proyectos inéditos de diseño cuya esencia sea expresada como un compendio de conclusiones generadas por un análisis del campo interdisciplinario del espacio, el entorno y la necesidad humana con énfasis en la esfera particular de gestación, organización y reconocimiento de los valores contenidos en un espacio vacío, transformados en materia utilitaria, con cualidades espirituales nutrientes de balance y armonía.

Se busca que el estudiante logre llegar a:
1.- Demostrar un conocimiento claro y conciso de las técnicas involucradas en la propuesta cuyo contenido demuestre ser sólido y justificado con un discurso de apoyo teórico coherente.

2.- Argumentar críticamente la validez, el contenido y la finalidad del tema desarrollado paralelo a la demostración de las etapas componentes del proceso creativo conducente al evento final. Argumentos con vista a demostrar el sentido de renovación y cambio logrado en la propuesta en relación con su producción precedente.

3.- Guiar al estudiante a descubrir y tomar contacto con 2 realidades:
a.- Su visión basada en investigar, observar, intuir y su actitud y respuesta ante la evolución y la realidad de la práctica profesional.
b.- La diversidad y potencial natural del mundo que habita.